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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

171. 版主紧急问题求助! [ 73%]

...题求助! 1.ts module A{   export var a:类;(类里面包含坐标、Sprite3D等变量) }   2.ts module A{   export function test(){     a = new a();     a.vector2 = new Vector2(100, 100);      a.加载() //Laya.loader.create 加载一个模型。 这个a类里面有回调方法     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

172. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 73%]

Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出动画没有avatar文件了,导致挂载不上     __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){         if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

173. discard property,please use transform's property instead [ 72%]

... function onComplete() {             var grid = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/plane.lh"));             //地面接收阴影             grid.getChildAt(0).meshRender.receiveShadow = true;             var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/LayaMonkey....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

174. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 72%]

...tate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

175. 3D坐标系转换 [ 72%]

...orm.localMatrix, this._tempPos); 我想将一个世界坐标转换到某个Sprite3D本地坐标,上面这种写法,出来结果不对,所以问下应该怎么转换 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

176. Laya 3D: unknown mesh version [ 72%]

...known mesh version 使用2.0.0版 加载unity2018.2导出模型 Laya.Sprite3D.load("res/L2.0/Conventional/YJD.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp){ var sprite3D = scene.addChild(sp); 加载报错 Laya 3D: unknown mesh version 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

177. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 72%]

...问题,还是使用问题           var hero = sphere.addChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));          var ani = hero.addComponent(Laya.SkinAnimations);         ani.templet = Laya.AnimationTemplet.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_standfight.lsani");       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

178. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 72%]

...eValue:number = 0;              private layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D;      private clone1Transform:Laya.Transform3D;     private clone2Transform:Laya.Transform3D;     private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

179. shader u_MvpMatrix 问题请教 [ 72%]

...ElementUsage.TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_ViewMatrix': [Laya.BaseCamera.VPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_WorldMatrix':[Laya.Sprite3D.WORLDMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE], 'u_PMat': [Laya.BaseCamera.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

180. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 72%]

...osition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319