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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 49%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇讲解3D场景寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景中寻路和移动时需要考虑问题 (动图1-1) 在动图1-1场景中,有几个LayaBox贴图盒子作为角色移动目标点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

175. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428