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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

171. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...的事件方法名 Params:在脚本中调用事件方式时的传参(符串),可以设置多个 如图9-2所示,例如对此事件添加一个 “event1” 方法名,添加两个参数,"a", "1",点击下面的保存 (图9-2) 9.2 脚本中监听 通过设置动画事件属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

172. laya.ui.Dialog [ 48%]

...式:构成一个矩形所需的 x,y,width,heith 值,用逗号连接为符串。 例如:"0,0,100,200"。 Dialog drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. laya.ui.Tree_API3.0 [ 43%]

...ate function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/><abc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...o): Promise<string | Buffer> { //这里可以返回两种类型 //1. 符串类型。为一个png/jpg/svg文件的绝对路径。 //2. Buffer类型。为一个png/jpg/svg格式的数据。 //图片的大小建议为AssetThumbmail.imageSize } } 以下是IDE内置的ImageThumbmail的一个简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

175. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 41%]

...个新的 TextArea 示例。 Parameters Optional text: string 文本内容符串。 Returns TextArea Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from TextInput._graphics Overrides Sprite._gra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.ui.VSlider [ 41%]

...0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.ui.AdvImage [ 41%]

...0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image st...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

178. laya.ui.HSlider [ 40%]

...0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.ui.VSlider [ 40%]

...0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.HSlider [ 40%]

...0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513