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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

171. OPPO小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...本可能出现不兼容问题),node官网:https://nodejs.org/en/。 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 5、安装ADB OPPO发布时,是通过 ADB 把rpk包推到手机的games目录上去,所以这个必须要装。 [ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

172. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 45%]

...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://develope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 45%]

...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://develope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 44%]

...止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 ### 属性 | Property | Type | Description | | ----------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | | `onmessage` | [`EventListener`](https://develope...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...件脚本管理UI小部件的方式。其实还有一种UI管理方式,就是之前在《项目入口说明》中和自定义组件脚本一起介绍的UI组件脚本,虽然已经告诉大家它在IDE中创建的方式,但是并没有介绍在哪种情况下使用这种方式,所以我们先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...按照官方的命名规则去命名的时候自动为精灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片类型的情况下,将这张图作为2D图片在Image组件中使用并运行,页面背景是蓝色,如图1-8所示 (图1-8) 可以看到图中绿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

178. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 40%]

...一清晰,怎么封装,如何封装每个人都有自己的方式,这就是面向对象编程的魔力。   谢谢~~~ 下节将会开始讲解 Floor 和 MapFloor 也就是地板的制作方式   PS:附件是这一节的源码     附件 : --> LayaAir_简单跑酷JS版_-_01-添加场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722