大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
Laya_社区(254) Laya3.0_api(78) Laya2.0_api(58) laya_api(37) Laya2.0_文档(22) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_示例(1)
...标 执行的射线检测,就是比如场景上太多物理又要滑动屏幕 会一直检测物理,我觉得可以设置个这个开关 让用户用到才打开。不知道我的理解有没有问题,我现在就直接把这个input监听关掉了,不影响我程序。
来源: Laya_社区 发布时间: 20210831
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄伟艺 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 3D模型tween旋转 缓动动画SKEW...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...减,不符合线光源的特性 模型经线光源烘焙,线光源为屏幕下方靠近使用者的位置向屏幕射出的方向,模型亮度从下而上衰减。 附:《示例图片》 和 《复现DEMO》 附件 : --> 复现DEMO.rar 场景.rar 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...ocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知道怎么实现,求解答~ 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip 附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...MouseManager.instance.mouseX代替Laya.stage.mouseX,就没有问题了。屏幕上的坐标可以用摄像机获取视窗的大小,然后根据需要做换算...PS:laya的大佬们能不能把备注稍微写全一点...= =! 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...否震动中 */ protected var _isShake:Boolean; /** * 震动屏幕 * @param callBack * @param times * @param offset * @param speed * */ public function stageShake(callBack:Function = null, times:uint = 2, offset:uint = 12, speed:uint = 32):void ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014