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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

171. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 63%]

...标 执行的射线检测,就是比如场景上太多物理又要滑动屏幕 会一直检测物理,我觉得可以设置个这个开关 让用户用到才打开。不知道我的理解有没有问题,我现在就直接把这个input监听关掉了,不影响我程序。

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

172. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄伟艺 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 3D模型tween旋转 缓动动画SKEW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

173. 关于手机端浏览器横屏输入法的问题 [ 63%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

174. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 62%]

...减,不符合线光源的特性 模型经线光源烘焙,线光源为屏幕下方靠近使用者的位置向屏幕射出的方向,模型亮度从下而上衰减。 附:《示例图片》 和 《复现DEMO》 附件 : --> 复现DEMO.rar 场景.rar 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

175. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 62%]

...渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

176. 粒子拖尾问题 [ 62%]

...ocos里cc.POSITION_TYPE_RELATIVE的属性。 我的需求是主角始终在屏幕中心,而粒子是跟随主角的,所以相对于屏幕,粒子一直没有产生位移不会有拖尾。不知道怎么实现,求解答~ 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

177. 两个碰撞体必须都设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! [ 62%]

...设置isSensor为false才能监测到碰撞!!! 这两个物品点击屏幕拖拽就行,碰撞会打印console.error附件已经上传zip   附件 : --> collisionTest.zip 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

178. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 62%]

...MouseManager.instance.mouseX代替Laya.stage.mouseX,就没有问题了。屏幕上的坐标可以用摄像机获取视窗的大小,然后根据需要做换算...PS:laya的大佬们能不能把备注稍微写全一点...= =! 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

179. 有震屏的算法吗 [ 62%]

...否震动中 */   protected var _isShake:Boolean;   /**    * 震动屏幕     * @param callBack    * @param times    * @param offset    * @param speed    *    */     public function stageShake(callBack:Function = null, times:uint = 2, offset:uint = 12, speed:uint = 32):void  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

180. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014