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大约有 2,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 69%]

...具“,在弹出的面板里,选择 “淘宝” => "商家应用"。并且点击页面右上角的 "打开项目"选项 ![img](img/b3.png) 在弹出的页面中选择刚才发布的淘宝创意互动项目路径,选择好目录后如下图所示: ![img](img/b4.png) #### 2、小程序开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

172. [LayaAir3]注册多个同类非覆盖一次性定时器后清除同类定时器时只清除了最后一个 [ 68%]

...行方法、执行域,Laya.timer.map里面记录为同一个id属性,并且再创建时候400ms的定时器被推入到map中,导致clear时候清除的是400ms定时器了。 2024-01-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

173. HtmlDivElement 下划线 [ 68%]

...aya_Aaron 赞同来自: 每天有无数的事情要去判断,请说重点并且附上demo 不然这个帖子埋没在大海中,会被遗忘。。。减少别人判断的时间成本,也是在帮自己。。提问题不要猜谜,我不是来挑战问题的,我是解决问题的。我很想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

174. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 68%]

...脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

175. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 68%]

...  二,如果不想改美术资源,在IDE里,勾选上画布透明,并且设置纹理为不预乘Alpha,这样混合后的结果,也会让黑色消失。 IDE修改如下: 1、项目设置  -》 运行配置 -》 2D -》 画布透明,这里需要勾选上   2、spine的纹理属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

176. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...需求提供了支持: 分页 一个组件可以由多个页面组成,并且可以在IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示内容。 属性变化 利用控制器,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 67%]

...点`anchor`设在圆心(圆心可以通过碰撞器中的radius推得),并且开启马达并设置旋转速度为1。如图: ![图](img/6.png) 点击运行,我们可以看到旋转的圆形: ![图](img/5.gif) 单独使用非常的简单,接下来我们要使用一下组合:在此例基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. Web Storage数据存储(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 67%]

...成为可能。 对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。因此本地数据的存储我们完全可以用LocalStorage。LayaAir引擎对LocalStorage进行了简单的封装,对应的类是LocalStorage。下面通过简单的例子...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

...3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 67%]

...3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715