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大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

171. 请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 [ 79%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

172. BaseMaterial基础材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...de`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 79%]

...de`接口只是对父类BaseMaterial渲染模式的封装和实现,需要开发者自己查看对应的API接口。 讲完了材质的基础功能,后面我们再来详细介绍各种常用的材质。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

174. 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 [ 79%]

...,后面如果每次必现的话,你点击下帮助按钮,然后有个开发者工具,看看有没有报错相关的提示! 2017-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zhouyu330025 赞同来自: 刷新也不行,重新下载了好几次;有两张图,看下能不能提供到你要的信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

175. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 79%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

176. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 79%]

...关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

177. Layabox2.5,制作场景选择分离模式,加载异常 [ 79%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2020-04-20 14:02 浏览: 1529 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

178. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 79%]

...Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2017-03-14 21:22 浏览: 1459 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

179. LayaBox做的游戏,为什么在360浏览器,兼容模式下都有问题的,这个能解决吗? [ 79%]

...总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

180. 自定义shader-shader预编译 [ 79%]

...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMod...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117