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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

171. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.display.AnimationPlayerBase [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.ui.View_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 41%]

...接从对象池中取出使用。 优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。 **注意**:对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.ui.Radio_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 41%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.CheckBox [ 41%]

...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513