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大约有 1,420 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

171. 字节平台(抖音预览调试),因为一行代码导致无法启动问题 [ 80%]

...是没问题的。 Aimumu • 2023-06-25 20:50 目前我追踪到原因是引用了一个工具类脚本(里面都是静态函数),该脚本引用了其他脚本(其他脚本编译并没有报错情况),我暂时屏蔽了该脚本,抖音手机端顺利启动(web和ide都没有报引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

172. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 80%]

...,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信息。无论是在Unity预览还是Laya加载这个模型,都只出现了引用了一种材质。只能通过自己手动添加另一个材质配置信息才能解决这个问题。每次导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

173. 新版本的layaIde发布项目成功后,怎么没有合并自己写的代码文件呢? [ 80%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

174. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 80%]

...的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

175. Helloworld程序发布,为何勾选了JS合并,还是一大堆小JS文件[ 80%]

...目录下一大堆的小js文件,而且发布后的html,还没有自动引用 /libs/min/ 文件夹下的js。   发布后,客户访问还要加载一大堆小js文件,这个貌似不太好吧?   怎样设置,才能将引擎JS合并成一个文件?     附件 : --> 2018-06-03 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

176. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

...、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

177. 资源显存问题 [ 79%]

...复 缨 赞同来自: Zeng_SX 你这边很可能是对象对于该图集的引用没有清掉,先把引用该图集的所有对象全部销毁,一定要保证没有任何对该图集的引用!!!,然后再销毁资源看一下 2019-09-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

178. LayaAir IDE:Duplicate identifier 'Laya' [ 79%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个应该是laya类库引用出问题了,你看下你的index.html文件,引擎库是否引用正确! 2017-03-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 A846353427 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

179. bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 [ 79%]

...base\PageContainer.ts client\src\game\gui\TopUI.ts   解决这块的循环引用, 因为循环引用所以不知道先后顺序 2019-09-18 1 3 分享 微博 QZONE 微信 answerHom 赞同来自: demo稍后发送 2019-09-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 answerHom 赞同来自: demo已上传 demo.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

180. 找不到类型或类型不是编译时常量 [ 79%]

...类型或类型不是编译时常量”,   查看类定义发现凡是引用库的地方都报类似如下错误:意外发现一个具有名称“laya.particle.Particle2D”的外部可见定义。 对比了下类定义的包名以及库引用的路径,发现库引用路径跟包名不匹配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421