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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 69%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

172. 骨骼动画drawcall合并 [ 69%]

...法添加新回复 发起人 victor3345 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

173. laya.display.EffectAnimation [ 69%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. [0]Clip播放丢以及停止动画过前的问题 [ 69%]

...放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? app启动动画应该如何去掉 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Unc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027

175. layaAir是否可以像animate cc一样做路径动画 [ 69%]

...状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

176. 3D动画播放,怎么让动画倒着播放,比如正常播放0-20,怎么从20倒着播放到0[ 68%]

...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

177. laya.ui.Clip [ 68%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Cli...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. 微信小游戏背景音乐问题 [ 68%]

...一会就不会,我看代码laya这边播放背景音乐的时候会将当前正在播放的背景音乐覆盖掉,是不是转小游戏后这块没处理好 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

179. 给list的array属性不断的赋值。后来回导致越来越卡顿。为啥。??????? [ 68%]

...浏览: 783 关注: 2 人 Yangcy • 2018-01-16 14:28 就是不断的更新当前这个list的元素。 也不是不断。就过几秒就刷新一下list的元素 qian • 2018-01-17 10:07 List提供了renderHandler的方法,如果涉及数据的操作,请在renderHandler函数的回调中进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

180. 设置骨骼动画停留在某一/某一个时间点 [ 68%]

.../ 实际数         armature.stop();            // 停止当前动画         if (armature._aniClipIndex != index) {             armature._aniClipIndex = index;             armature._curOriginalData = new Float32Array(armature._templet.getTotalkeyframesLengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115