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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. laya.display.Stage_API3.0 [ 57%]

...it(width,height)) focus focus: Node Defined in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? [ 57%]

...tobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2017-03-07 11:43 浏览: 13924 关注: 9 人 13891848530 • 2016-07-09 09:48 你好,我按照你的方法,先加载了json,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160707

173. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. unityAir3d1.7.16 [ 57%]

... 相关问题 LocalStorage不同项目,同一key得到的值一样 获取当前用户托管数据当中对应 key 的数据 页游 想实现用户点击按钮我模拟触发KEY_DOWN用户实现游览器全屏 Laya.WeakObject怎么遍历key? layabox 程序 访问index.html?key='aaa' key参数启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

174. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 57%]

...his.skeleton.getAnimNum(); this.tActionID=this.tActionID%aniCount; //显示当前要播放的动画名 this.text.text=this.skeleton.getAniNameByIndex(this.tActionID); //切换播放的动画 this.skeleton.play(this.tActionID,true); } } } new laya.SkeletonChangeActionSample(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 关于创建Sprite获取大小 [ 57%]

...”? matter中layasprite怎么改变图片大小? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

176. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 57%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

177. laya.ui.Panel_API3.0 [ 57%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 customRender customRender(context:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 57%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.map.GridSprite [ 57%]

...透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. laya.d3.core.light.PointLight [ 56%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513