大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...我们需要考虑该功能在HTML5下是否实用,还有就是会不会影响到游戏运行的效率。 由于bitmapData下的像素级操作会影响到游戏的性能,所以我们暂时不考虑支持 (不支持getPixel、getPixel32、setPixel、setPixel32等位图像素操作的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151211
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: warning一般情况下是不会影响程序运行的,但为了不影响编译后的JS逻辑,推荐全部修改。查找警告的方法是:在LayaFlash转换生成的主JS文件的末尾处,有详细的输出,可以根据提示进行修改。 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151104
...链接 提交 1 个回复 cxdaniel 赞同来自: cuixueying 对项目没有影响,只是会影响效率。 找到解决方法了,和我一样遇到过找不到FlexJS SDK的同学可以看下: (参考:https://nextgenactionscript.com/tutorials/hello-world-transpile-actionscript-apache-flexjs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
...框是IDE的子窗口, 在弹出的时候设置了在最前显示, 所以影响了父窗口的点击. 这在繁琐调试的时候, 每次都需要点击关闭, 再可以点击编译. 而且其他也点不了 只需要让这个提示框不影响点击IDE的其他按钮就好了,对操作体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929