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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

171. laya.display.Node [ 50%]

...umpFrame:Boolean (default = false) — 时钟是否跳帧。基于时间循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 timerOnce()method  public function timerOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 50%]

...多边形加碰撞体的时候某种情况定时器请不掉,会直接死循环。这个问题解决不了,我才换思路,通过纯刚体检测碰撞。 2、所以我查了文档,需要刚体group相等且大于0,这样不加碰撞体也能检测碰撞 3、花了几天时间,你给我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

173. laya.ui.FrameClip [ 50%]

...ean[read-only] 是否在播放中 AnimationPlayerBase loop : Boolean是否循环播放AnimationPlayerBase mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

174. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 49%]

...文字。强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

175. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

... int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

176. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置成功了,单独的动画也可以设置到其它的模型去重用 5,代码运行示例 如下代码,我们可以在任何场景下,加载girl预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

177. laya.ani.bone.Skeleton [ 48%]

...meters nameOrIndex:* — 动画名字或者索引  loop:Boolean — 是否循环播放  force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效  start:int (default = 0) — 起始时间  end:int (default = 0) — 结束时间  freshSkin:Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 47%]

...Right = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); //创建一个帧循环处理函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

179. 关于UI与3D场景的问题 [ 47%]

...._stoped应该是个true, 既然已经是true了,是否可以不执行 循环里面 添加 发送的其他消息了,因为这个stop 就是阻止后面的所有监听器,我不知道我这样理解是否正确…… 麻烦版主指正,十万火急啊~ 谢谢啦~我也在赶进度!望理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

180. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 46%]

... loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Parameters value: boolean Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115