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大约有 2,941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

171. 微信游戏最小化在最大化背景音乐消失 [ 85%]

微信游戏最小化在最大化背景音乐消失 在微信游戏里,当切换到手机桌面,在切回微信后,游戏的背景音乐会消失,ios和安卓都有这个问题 另外,更新1.7.18版本后,打包游戏的时候,如果勾选压缩JS,IDE工具会卡死 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

172. web发布问题 [ 85%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 ios原生回调问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

173. LayaFlash最新的MornUI是否还支持MornBuilder.exe pubilsh demo.morn 命令的使用? [ 85%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2016-03-01 19:22 浏览: 1898 关注: 1 人 cuixueying • 2016-03-01 20:19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160229

174. laya3.0.6版本ide 预制体的问题 [ 85%]

...没测试就上线了吗? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 ide 2.4 layaair2-cmd ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

175. Image刷新问题 [ 85%]

...rl方式切换skin异常。 ui中的image,如何预加载? 关于微信游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? 获取Image宽度的问题 Image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

176. [LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 [ 85%]

...2.6) 2.0 drawTexture color参数无效 matter.js mouseconstraint在微信游戏中无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 (此问题已经无效) 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115

177. 无法打图集 [ 85%]

...vo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 图集的质量可以控制吗 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 点击代码编辑模器 就提示无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

178. 2.0怎样维护引擎的修改 [ 85%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 求问shader中的attribute变量怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

179. 引擎插件使用说明(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 84%]

## LayaAir2.x微信游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了游戏引擎插件的产品,当玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 版本管理问题 [ 84%]

...s.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); 如上所示的游戏平台资源加载部分设置代码 version.json文件是放在游戏包体内的随着平台提交版本而进行更新的 不需要读取远程服务器上的 所以是这么如上写的 在引擎2.6.1 或者2.7.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211122