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...的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-01-15 15:56 浏览: 3391 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-01-02 15:48 浏览: 1154 关注: 2 人 熊猫大侠 • 2018-01-02 15:54 我用微信开发者工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
...用纹理压缩色彩很大 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 unity中的模型导出后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...高比,但物理分辨率和DPR都与iPhone8不同的同比例机型。iPhoneX代表着宽高比大于2的各种全面屏机型。 #### 3.1 最容易理解的适配模式 ##### 3.1.1 默认的不缩放模式noscale noscale模式是引擎默认的模式。该模式下,在任何屏幕都会始终...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 spine在微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250822