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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

171. 编译报错,请官方大大看一下 [ 50%]

...essing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

172. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 50%]

...件模式,其实没有场景类生成。 那么2.0文件模式,应该怎么用呢,有什么例子吗 2019-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 爱的誓言 赞同来自: 请问Demo中LayaUI.js里面的 this.layaV  此变量是从哪来的? 2019-05-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大风...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

173. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 49%]

...能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 创建动效模板 可能存在bug 请问layaide如何创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

174. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 48%]

...的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的地图还能显示????,地图使用的是官网是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

175. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 48%]

..._IndexInList会被破坏 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自从layaflash起,就一直存在的bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

176. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 46%]

...的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的地图还能显示????,地图使用的是官网是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

177. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 45%]

...小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2017-03-21 13:53 浏览: 1784 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

178. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 28%]

...。 ![图3-2](img/LayaUnity-vip-account.png) (图3-2) > 如果不知道怎么安装的,可以查看下面这个链接的文档: > > https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-2-0 步骤三: 在工具会员购买界面内,选择好VIP会员的类型,点击支付方式的按钮(支付...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 25%]

...面试一试   嗯 宽度是变短了 但是发现没有 右边好假~~~ 怎么办。。。。。。。。。。。。。。   //=======================  喝杯水想一想有什么办法 ======================= 我们看看原图是什么样子的 右边是好的 ~~  。。。。 有办法了~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

180. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 18%]

...随机宽度的地板上面才添加道具 还记得前面我们讲Floor是怎么生成的吗? 每次移除屏幕外面我们都会创建一个新的Floor对象 如果游戏玩久了 可能就会很卡 造成对象太多  其实我想一想 跑出屏幕外面的地板是不是可以重复利用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803