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...e开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。</p> * <p>穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...备的不同会有所差异,例如有的机型上可以达到90帧满帧或者120帧满帧。 LayaAir 引擎中的画布大小,取决于项目中设定的设计宽高和屏幕适配策略。如图1-2所示: (图1-2) 在不同的设备分辨率下,会导致画布大小可能有所变化。这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...屏幕的一部分不是全部,请问有没有哪位大神有解决办法 或者是有别的竖屏转横屏的方法。 2020-09-29 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929
...移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取的3D坐标。将3D模型的坐标设为该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...只有在绑定了另外一个GTextField节点作为它的标题组件,或者绑定了另外一个GImage节点作为它的图标组件后,它才会具有一个按钮的真实效果。 通常我们不需要每次都这样操作,所以像按钮这类组件通常会在IDE中制作成预制体再...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 tree mouseHandler 怎么获取条目 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 怎么获取对象的坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...编辑器 手动拖动,能找到那个点。再在代码模式设置。 或者用坐标转换,把大矩形的中心点转化为sprite的localposition 这个方法更简单 2018-07-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719