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...实现负负得正 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-06-14 12:07 浏览: 857 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...fix:"comp/", 这个是不是问题,还有就是我打包图集在安卓手机端无法读取图片,但是不打包的可以读取? 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别卡,但是发布微信测试版本后,会变得比较卡,请问有遇到类似的问题么 (这个问题找到是因为微信IOS中没有Jit,而安卓中存在导致) 2018-12-04 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...示例 真机报错 window is not defined 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-09-05 14:57 浏览: 1093 关注: 2 人 fqny17951 • 2017-09-05 14:58 就Demo里面放一个超过打包图集的图片,名称是中语言的就会了!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...et类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使用layabox,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...但没渲染出。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...包成微信小游戏的,我已经启动了内存管理,可是在安卓手机上还是会很卡顿。这个启动内存管理是超过我设置的最大值去清理嘛?在微信上也会清理嘛?清理的是哪部分的缓存啊~ F7537488CX • 2018-01-24 20:21 之前缓存里的那些旧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...缺少app.json文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2018-03-23 19:56 浏览: 833 关注: 2 人 ycf8788 • 2018-03-23 19:56 有计划支持吗?大约的时间有没有? Monica • 2018-03-26 10:13 @ycf87...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...读取失败,请检查后重新编译。 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 重力感应 Accelerator ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230419
...加载方法,在主程序入口处指定哪些资源预加载。考虑到手机的性能和加载时间,建议需求选择性加载。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718