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大约有 745 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

171. app秒退(安卓) [ 67%]

...app用dcc更新资源问题 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 安卓的截图问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

172. Button control 的skin图片如何切割? [ 67%]

...变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 图片添加点击事件 有的生效 打包出来后的APP打开加载速度过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

173. 最新的sdk打包安卓程序,由左右两个对称图片拼起来的界面存在缝隙,老板sdk会。求解救~ [ 67%]

最新的sdk打包安卓程序,由左右两个对称图片拼起来的界面存在缝隙,老板sdk会。求解救~ 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ide里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

174. 打包单机版APK,单机路径应该怎么写 [ 66%]

打包单机版APK,单机路径应该怎么写 具体需要放什么进去,因为我实在FD上编写代码,IDE上有底层错误(FD运行正常),会影响打包吗? 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

175. h5发布目录可可以自定义 [ 66%]

...的输出目录下默认生成h5目录,我的项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案? 2015-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

176. 能能图片拼接成全景 进行全景的开发工作 [ 66%]

...报错 laya怎么跨域加载图片 合并小图片 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

177. 怎么制作一个方形图片做背景倒计时 [ 66%]

...染出。 如何获取一个3D模型的长宽高? 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 问题状态 最新活动: 2018-12-05 12:58 浏览: 954 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

178. native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon [ 66%]

...链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 图标是在相应平台打包工具里面换的吗? 2018-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 应该是漏了这种机型相对应的分辨率,还需要查看一下,然后添加进去。 2018-07-12 0 7 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

179. APP打包后运行效果与调试效果一致(sprite,child) [ 66%]

APP打包后运行效果与调试效果一致(sprite,child) Laya.timer.frameLoop(1,this,this.run()); public run():void{    var childs:Array<Laya.Sprite> = this._childs;    childs.sort(this.sortHandler); } public sortHandler(left:Laya.Sprite,right:Laya.Sprite):number{    return left.y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

180. Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 [ 66%]

Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 使用的laya版本是1.8.2,使用的native sdk是1.0.4,mac os 是10.13.1 (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521