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...tProjectionViewWorldMatrix(projectionViewMatrix:Matrix4x4):Matrix4x4 获取投影视图世界矩阵。 Sprite3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...提供一个unity的项目例子 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...加入闪屏图片 关于apk打包动画卡的问题 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 我在转换的时候,项目报错了,报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...DE自带的,也不显示 图片不能按轴心旋转 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通道 | | ------------- | ---------------------------------- | | 顶点在投影空间下的位置 | VertexMesh.MESH_POSITION0 | | 顶点在视图坐标系下的法向量 | VertexMesh.MESH_NORMAL0 | | 切向量 | VertexMesh.MESH_TANGENT0 | | 第一个uv坐标 | VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 图片不能按轴心旋转 如何修改物理引擎中的图层 3D模型tween旋转 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
... mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...代码下载? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 修改stage的scale后,会发生异常情况 Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818