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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

171. 如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 [ 54%]

...bug.ui,对应创建了一个逻辑类Btn_debug.ts 2.我在Login.ui面板里拖拽了一个组件Btn_debug.ui设置var为btn_1; 3.在Login.ts逻辑类里我获取到btn_1,此时我如何将btn_1与Btn_debug.ts逻辑类绑定,从而调用Btn_debug.ts里的方法 ps:(我不想使用addChild方法将Btn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

172. 能否支持导入ParticleDesigner制作的粒子? [ 54%]

...图,近期我们不会考虑去添加,建议可以自定义一张image拖拽到舞台进行参考使用 Ace1024 • 2020-07-21 15:55 @cuixueying:2020年了,还没有支持

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

173. HTMLDivElement的letterSpacing能不能修复一下 [ 54%]

HTMLDivElement的letterSpacing能不能修复一下 还有 拖拽到ide里 可否允许设置width contextWidth 可以吗? 附件 : --> 2020-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

174. 怎么把粒子文件 添加到画布上 [ 54%]

...方式有2种 1、在IDE下创建好一个粒子文件.part,将该文件拖拽到其他view、dialog界面上,F12发布,直接实例化当前的UI界面并添加到显示列表即可。 2、官网Demo提供的方式,对.part文件进行预加载,加载完成后手动设置粒子播放类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

175. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

....3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

176. 引擎创建的GameConfig.ts报错 [ 54%]

...擎,新空项目,创建一个场景,再创建一个脚本,将脚本拖拽至场景的runtime上,然后编译,GameConfig百分百报错,如下:出错了: events.js:163 throw er; // Unhandled ' TypeScript error: src/gameconfig.ts(2,8): Error TS1192: Module '"src/script/maingameui"' has...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

177. 无法启动程序和调试 [ 54%]

...ccess-from-files 打开快捷方式,将转换后自动生成的html文件拖拽至chrome浏览器即可正常显示。   2018-01-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sogetsu 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

178. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 54%]

...属性访问运行报错 组件编程中继承Laya.Script 的脚本,用拖拽方式绑定节点,设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

179. 本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? [ 54%]

...的软件,请问laya做这个合适吗? 大致想法如下:1.自己拖拽各种模型到场景中,每个模型有自己的参数。 2.模型之间可以进行组合。 3.最后实现出来一个真是的场景,然后生成效果图。   请问laya可以做到吗,或者有其他的技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

180. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 54%]

...行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执行 `onMouseOut():void` 鼠标离开时执行 `onMouseOver():void` 鼠标经过时执行 `onMouseUp():void` 鼠标弹起时执行 上面的方法都为虚方法,使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715