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大约有 350 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

171. laya.d3.core.GlitterRender [ 48%]

...terial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  GlitterRender(owner:Glitter)GlitterRender _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

172. laya.ui.ColorPicker [ 48%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 48%]

...添加到了div标签里,是div标签的子级。给iframe标签的zindex排序设置成了-1.从你上面的代码中只能读取到这些信息。感觉你的问题好像并不是引擎层面上的,你应该需要了解下html dom节点的相关东西,应该能解决你的问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

174. laya.ui.CheckBox [ 48%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.ColorPicker [ 48%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.ui.Image [ 48%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  measureHeight :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.d3.core.MeshRender [ 47%]

...terial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addShaderDe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 47%]

...terial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  TerrainRender(owner:TerrainChunk) 创建一个新的 MeshRender 实例。 TerrainRender  _needRende...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 47%]

...发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行了排序,整体操作是一个类似于list的操作而不是一个类似于map的操作,然后在对对象进行添加的时候,是只能按照顺序添加index,而不能跳跃性质的添加对象,如果跳跃性之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

180. laya.ui.Radio [ 47%]

...对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929