大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(134) Laya2.0_文档(28) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_api(14) laya_api(11) Laya3.0_api(10) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...解决了,首先2.9.0obet 版本的原类库没有问题,d3.min轮廓描边功能好像被阉割掉了,但是 更高版本的原库还是继续报错。无解。解决方法是 发布版本的勾选掉 使用压缩库的选项,是用 原库 157*****593 • 2021-01-18 10:19 首先问题解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
...: 我也遇到了 这个问题 微信小游戏 安卓下系统字体 不加描边的话 基本看不下去 IOS就很清晰 2018-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 关于微信小游戏关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Text strokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Text text : String 当前文本的内容字符...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 Text strokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); Text text : String 当前文本的内容字符...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup left : Number 从组件左边到其...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t 表示按钮文本标签的字体大小。 UIGroup labelStroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup left : Number 从组件左边到其...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,可以设置linecolor和 fillcolor, 和linewidth ,但中间部分有描边,需要用圆形图案遮盖或遮罩,调整start angle 与endeangle 即可实现进度条或CD条 2017-12-11 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...建Image加入到场景中。 结果图片显示模糊,文字好像被加描边,模糊不清,然后图片也会发现有变形。如果初始化Laya去掉WebGL选项则图片是清晰的。 请帮忙看下这个是什么问题 代码如下 //Laya初始化: Laya.init(640, 960, WebGL); // 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522