大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是第一种摆放方式及其数据 图3,图4是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: lprj就是编译的缓存文件,提高编译速度的,安全问题你具体是指什么,能详细说明下吗? 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15068753667 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...生成可以保证在游戏运行的时候,每帧只生成一个tile,提高场景加载和编辑的流畅性。 2.1.4 分区类型partitionType 用于指定导航网格的分区方式,如图2-10所示,有Monotone(单调分割)、Watershed(流域分割)和Layer(层次分割)三个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...余的) 官方应该自己多谢Demo 推广Laya的同时还能第一时间提高Laya的质量 意帅.yisa • 2018-08-25 22:16 开发者 自己首先就是自己最好的用户 意帅.yisa • 2018-08-25 22:17 很多人在反应这个问题, 官方人手不够么? Laya_XS • 2018-08-28 23:59 现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...明确的引入方案,小白就更不懂了 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:05 浏览: 1105 关注: 2 人 thebackpacker • 2018-03-30 10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...裁剪成小图,进行拼接显示,可以避免该问题的发生并且提高加载访问效率!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929