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骨骼动画相关 舞台上添加了骨骼动画如果不播放是不是不会显示啊 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个确实是这样的 2018-03-01 0 0 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...集动画中常用的操作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很高 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
让3D动画停止到某一帧 类似这个API /** * 跳到某帧并停止播放动画。 * @param frame 要跳到的帧 */ gotoAndStop(index: number): void; 尝试过设置Animator的playbackTime,但是无效 2018-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
...s.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残留. 使用的IDE版本为1.5.4 附件 : --> DragonBone.zip 2017-02-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 麻烦问一下,spine做的动画,转换过以后,为什么变成图1了?spine里的效果是图2,,,, sk文件已经上传.之前怀疑是用了叠加模式,把叠加模式去掉后,依然是这样的..... laya2.1.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以改变wrapMode的播放方式来实现,或者如果喜欢尝试的话可以用它的动画索引index倒序来实现 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
# 音乐与音效的播放与控制 HTML5的音频播放,在当前有两种主流的方式,一种是Audio标签播放,另一种是WebAudio二进制播放。 Audio属于dom元素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Au...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715