• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

171. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 56%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 56%]

...文字,但是文字内容是在Prefab中写好了的,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 可以直接在prefab中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

173. laya.ui.Panel_API3.0 [ 55%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 55%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

175. [LayaAir3]Laya3.2.2修改按钮移出文字颜色导致鼠标按下颜色透明度被重置 [ 55%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 139*****658 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250122

176. [LayaAirIDE3]3.3.2版本 2D光照效果使用自动合图里面的资源出现异常 [ 55%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 2d拖尾效果的实现方案 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

177. [LayaAir3]Laya3.0 项目在可触碰笔记本屏幕上手动触碰后,鼠标操作全失效 [ 55%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 177*****621 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240723

178. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 55%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

179. laya.display.EffectAnimation [ 55%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.RadioGroup [ 55%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup destroy(destroyC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929