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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

171. laya.ui.LayoutBox [ 52%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

172. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 52%]

...ath: String = ""; constructor() { GameRecorderMgr.instance = this; //判断是否已初始化录屏对象 if (!this._recorder) { //判断是否为字节小游戏环境 if (Browser.onTTMiniGame) { //初始化录屏对象 this._recorder = tt.getGameRecorderManager(); } } } static get instance(): GameR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. laya.ui.ViewStack [ 51%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.ui.Radio [ 51%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. laya.ui.Tab [ 51%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

176. laya.ui.Image [ 51%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 51%]

...an Inherited from Camera._cacheDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Inherited from Camera._cacheDepthTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. laya.ui.ColorPicker [ 51%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

179. laya.display.AnimationBase [ 51%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.RadioGroup [ 51%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513