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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

171. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 65%]

... 158M  进入游戏  然后在退出来  如果  这一项还158M代表着  我刚刚进入的游戏,在我退出的时候内存已经释放了?请指教,释放内存相关的方法;以及如何查看内存释放; 附件 : --> 2016-12-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

172. laya.ui.VBox [ 65%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.ani.swf.MovieClip [ 65%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. laya.particle.Particle2D [ 65%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

175. 人物行走图动画 [ 65%]

...你用我们的layaAir IDE测试下,看下texturePacker和LayaAir IDE下存在差异,如果有的话,请附带下你的Demo,我们安排测试找下问题   2016-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 klay 赞同来自: 你好,我想做个小狗走动的动画,你的这一套行走...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

176. laya.ui.HBox [ 65%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. laya.ui.View [ 65%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. laya.ui.ScaleBox [ 64%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. laya.ui.TipManager [ 64%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

180. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 64%]

...的size啥关系啊! 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就一张静态图+...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110