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...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 如何判断横屏竖屏 怎么讲layaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420
...竟然无法自动生成了? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 localToGlobal坐标转换 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...geInheritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 fgui里的有设置mask的组件在微信小游戏ios环境某些设备上在移除显示对象的时候界面会卡主,laya直接new出来的spite的显示对象不会有这个问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
TiledMap地图视域调整显示BUG问题 使用官方提供的实列中TiledMap地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...实也受限于舞台,如果舞台不是全屏,光画布全屏,也是显示不出来的。在游戏视觉编程里,一切游戏的元素必须添加到舞台才能被显示。 所以,对于有全屏适配需求的游戏,不光要让画布的大小达到全屏的大小,也要让舞台...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715