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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

171. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 43%]

...如要瞬移角色的时候,出现长条状. 如题,看了API,没有暂停或清除的。 角色要瞬移的时候,从A点移到B点。 我把这个拖尾在A点时remove,再B点时addChild。 它还是从原来的A位置拖过来B了,造成BUG现象。   重点:希望对拖尾API添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

172. 微信飞机大战报错 [ 43%]

...       e.stopPropagation();         this.infoLabel.text = "游戏已暂停,点击任意地方恢复游戏";         pause();         Laya.stage.once(Laya.Event.CLICK, this, this.onStageClick);     }     _proto.onStageClick = function(){         this.infoLabel.text = "";     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

173. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 43%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxParticles get maxParticles(): number set maxParticle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

174. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 43%]

...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

175. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 42%]

...解释 问题二:你可以参考下面的移除方式 timeLine.pause();//暂停timeLine动画,将timer进行clear timeLine.destroy();//将timeLine的数据清null trace(timeLine.hasOwnProperty("destroy"));//判断timeLine是否调用了destroy方法 timeLine=null;//将timeLine从显示列表清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

176. laya.utils.Timer_API3.0 [ 40%]

...ue 。 Returns void pause pause(): void Defined in laya/utils/Timer.ts:316 暂停时钟 Returns void resume resume(): void Defined in laya/utils/Timer.ts:323 恢复时钟 Returns void runCallLater runCallLater(caller: any, method: Function): void Defined in laya/utils/Timer.ts:287 立即执行 callL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 40%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from ShurikenParticleSystem.isPlaying Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxPart...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

178. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 37%]

... 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 在最小化,或timer暂停,也可能是断点的情况下,也容易出这个报错,游戏卡住不动了 一直没找到是怎么出现这个bug的 但是如果AS3.0能开源,起码我可以自己改底层进行测试,看能否避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

179. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 32%]

...sed(): boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:398 返回视频是否暂停 Returns boolean playbackRate get playbackRate(): number set playbackRate(value: number): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:372 playbackRate 属性设置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014