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大约有 335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

171. laya.display.Stage_API3.0 [ 38%]

...ORDER: string = "noborder" Defined in laya/display/Stage.ts:71 应用按照最大比率缩放显示,宽或高方向会显示一部分,等比缩放不变形,stage的宽高等于设计宽高。 Static SCALE_NOSCALE SCALE_NOSCALE: string = "noscale" Defined in laya/display/Stage.ts:65 应用保...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

172. laya.ui.ScrollBar [ 38%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 37%]

...包到App中,完全不需要网络下载,甚至不需要联网。体积最大。 因为是单机版本,没有url,所以无法进行资源动态更新,想要更新资源的话,只能更新App。 ## 安装和使用layadcc layadcc基于Node.js,所以需要Node.js的环境。 ### 1. 安装...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

174. laya.ui.ScrollBar [ 37%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...图像质量、种类上都挺不错的,也正在逐步代替ETC和PVR,最大的缺点可能就是兼容性还不够完善和解码时间较长,但以现在移动端的发展趋势来看,GPU计算能力越来越难成为瓶颈,因此非常有希望在以后能成为统一的压缩格式。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

176. laya.media.SoundNode [ 34%]

...bgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

177. laya.ui.FrameClip [ 34%]

...bgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

178. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 33%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

179. laya.ui.Slider_API3.0 [ 33%]

...值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 see laya.ui.HSlider see laya.ui.VSlider Hierarchy UIComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. laya.ui.Label_API3.0 [ 33%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115