大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...圆就不能继续添加子对象了,因为他不是节点,只能作为最终的显示对象处理。 而节点则可以不断的添加子节点和孙节点……,一直延续下去,形成节点树。 节点的引擎API是**laya.display.Node**以及所有继承于Node的API,比如基础的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...现问题 1、Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_LEFT;左对齐无效,最终还是右对齐,需要打开屏幕自动翻转,并且翻转一次之后才会左对齐 2、点击区域右移了(估计是因为左对齐无效),点击一个按钮需要往右一点才是响应区域 2017-04-14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 See alsolaya.ui.VScrollBarlaya.ui.HScrollBarPublic Properties Hide Inh...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...字符长度再次截取,导致异常; 当截取出是img图片时, 最终的显示会出现排版异常 附件 : --> demo1.rar 2024-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241128
...在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏 我们想要将这个流程改变一下成这样: 1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 引入微信api,直接调用其完成sdk的接入 3. 发布成小游戏项目,并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你界面做成什么样子,最终显示就是什么样式的,引擎不会添加内容 2017-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ysshao 赞同来自: 问题描述错了,应该是里面的组件出现了,但是是不是有关闭按钮、确认退出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...存以后没有执行onload函数,导致一直没有收到complete回调 最终把图片缓存给关了就解决了 还有个SimpleSingletonList为空时的BUG 头一次用Laya,感觉不是很好。。。 2020-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R8G8B8A8` 真彩色,并带有alpha通道。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这个不属于引擎服务范围内的问题。我们的引擎是把代码最终转成js 代码运行,是网页的项目, js 可以实现的,理论上都可以加进去。至于如何加,就不是引擎的关心的了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524