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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

171. 加载资源的时候断网不会继续加载问题 [ 63%]

...何处理 已上传demo 测试方法: 1.需要建站点测试,不能读取本地资源测试,这样会加载的很快,测不出来 2.创建站点后,用浏览器进入,清空缓存,将浏览器速度限速至1KB,点击"开始加载"按钮 3.点击按钮后断开网络,重连后恢复网络限速   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

172. 发布创意互动不显示 [ 63%]

...ang 赞同来自: 目前淘宝小部件在在开发者工具中不能读取本地文件,真机中应该是没有问题的 2021-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无言的对话 相关问题 请问LayaAir中如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210712

173. 加载声音文件出错了。 [ 62%]

...方的飞机大战demo里面的【LayaAir实战开发10-增加声音】在本地测试,均提示: Uncaught (in promise) DOMException {code: 0, name: "EncodingError", message: "Unable to decode audio data"} 无法解析声音文件哦... 加载图片文件和json文件是可以的 【附上截图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

174. 2.0的Diagol不会用了 [ 62%]

...不会报这个错。。才能进去 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 Skeleton动画在自然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

175. layaair2-cmd编译报错task无compile [ 62%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2020-05-26 20:40 浏览: 979 关注: 5 人 ngKevin • 2020-05-15 16:07 我找依赖找了 半天,最后还是这个结果,快崩溃了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

176. 微信小游戏加载问题 [ 62%]

....6.1. 如图一,某些情况这里创建图片失败,查代码发现,本地文件已经被删除但是MiniFileMgr.fakeobj中还存在。 如图2 wxmini中有两处MiniFileMgr.fs.unlink的地方 但是并未删除MiniFileMgr.fakeobj中的数据 这里是否有问题,请官方确认下。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

177. Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 [ 62%]

...加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,而非网络路径。   新建3DDemo项目测试存在同样问题   图一为新建的3DDemo项目,仅添加 Laya.Url.basePath 一行代码,将 Laya.Texture2D.load() 的图片提至远程服务器,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

178. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 61%]

...径修改不涉及,应该在哪里修改呢? FB上点外部运行还是本地路径地址 buzhisuowei123 • 2017-12-22 18:16 @Monica:那个快捷键参数生效了,谢谢你,不过这里的步骤应该放到官网环境搭建基础里比较好,个人认为很基础的东西; Monica • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

179. 请问LayaAir - JS如何实现RPG的保存读档功能 [ 61%]

...r EXP; var HP; var MP; var CP; } 保存类和数组和变量和地图写入本地文件,比如save1.sav。 再读取。 有没有专门的类或者模块(API)解决? 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

180. 小游戏代码包大小的问题 [ 61%]

...的。所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410