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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

171. 求教:颜色贴图 [ 74%]

求教:颜色贴图 想实现一个 更换材质颜色的功能 请问修改 没有纹理的 StandardMaterial 或者BaseMaterial 的颜色 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

172. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 73%]

...隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

173. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

... 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

174. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 73%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 Standard...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 73%]

...了实色背景,ui上增加了不规则图案 问题描述:透明渲染材质在RT中输出在UI上出现穿透现象   1.不需要运行游戏,直接在场景预览下操作 2.拖动ui背景,可发现ui背景会出现在rt输出的图像中,出现了“穿透”现象 3.颜色变化是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

176. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 73%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  createHammersleyTex(w:int, h:int):Uint8Array PBRMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 PBRMaterial  disab...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. 请问如何给 BoxMesh 的 6个面上不同的颜色[ 73%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 制作一个6面不同颜色材质。 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 萨伯拉丁 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

178. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...有Graphics的画线能力,还支持创建虚线,以及为线段设置材质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫酷的线形状效果,例如绳索、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能考虑,Graphics可以实现的情况下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

179. 如何在代码中new Poly [ 72%]

...。ts js 都有. 这是为什么呢? 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 问题状态 最新活动: 2018-05-08 17:35 浏览: 3042 关注: 2 人 asdf131 • 2018-05-08 17:47 谢谢你

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

180. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 72%]

...隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513