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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. laya.d3.core.ParticleRender [ 71%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

172. laya.d3.core.GlitterRender [ 71%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 71%]

...ial laya.resource.Resource PBRSpecularMaterial 类用于实现PBR(Specular)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 71%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. Laya自带shader问题 [ 71%]

...ader全是PBR或者是BlinnPhong   有类似于Unity里面Ulit系列无光材质的吗 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Miyu123 BlinnPhong 有一个光照开关 把开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

176. laya.d3.core.MeshRender [ 71%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

177. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 71%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 部分模型导出后颜色不对 [ 71%]

...~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

179. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 71%]

...ial laya.resource.Resource PBRStandardMaterial 类用于实现PBR(Standard)材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 70%]

...过他来看世界。一切景象都通过Camera来渲染。 ### Material材质: ​ 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714