大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...校验,并生成一个二进制文件,LayaNative启动的时候就会根据该二进制文件对更新了的资源进行下载,未更新的资源则直接从本地缓存读取。】 具体操作步骤请参考:LayaDcc工具 2016-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...题,那去混淆下资源路径就OK,另外按照你说的可以考虑根据审核发过来的图对比下UI布局,这个过度一致也会被拒 2019-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 水手 赞同来自: 参考这个:https://blog.csdn.net/linguifa ... 87065 2020-07-18 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190101
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...长,可能由于网络有延迟或文件过大完成的,这个只能你根据情况来调整。 2017-03-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 popo 赞同来自: 如果此排列 loadArr.push({url:HitNum1URL,type:Loader.ATLAS,priority:1 }); loadArr.push({url:HitNum2URL,type:Loader.ATLAS,priority:1 });...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...etao 赞同来自: 感谢分享。 原来是有一个隐藏技能。。。 根据 MouseManager 关键词又搜到另外一贴: https://ask.layabox.com/question/4119 运气不好,当初只想到用 Ray 来搜索论坛,结果没搜到。 看来有必要更新一下官方案例啊。。。 2017-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...些优化或者绕开。 主要在运算方面做极致优化,或者根据帧速,减少一些新的运算触发条件。又或者直接从策划入手,改玩法。尽量减少CPU计算相关的玩法。因为JIT主要影响是和CPU相关的运算能力。 2019-12-13 0 2 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本集合的构建方式,使项目不仅局限于主脚本集,还可以根据需求创建多个独立的脚本集。 通过创建并配置 .bundledef 文件,开发者可以指定哪些 TypeScript 文件应被打包成独立的模块化 .js 文件,从而实现脚本的模块化使用。 1.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...不是一直发送消息到子域去判断排行刷新好友头像,而是根据游戏类型具体去操作,比如每获得一分发送一次,然后主域耗费两三帧进行绘制开放域。 这种方案完全可行,我已经用在赛车游戏上了。低端机跑起来不会因为开放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925