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大约有 1,780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

171. 【碰撞】 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常问题 临时解决方案,下个版本修复 [ 92%]

【碰撞】 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常问题 临时解决方案,下个版本修复 替换附件中的引擎库文件 附件 : --> bin20180209(1).rar 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

172. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 92%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

173. unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 [ 92%]

unity做好触发器导进laya之后,如果距离过远则无法检测 2020-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 不是太明白是什么意思,方便的话...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200919

174. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 92%]

Laya2.6 物理检测分组异常 BUG演示文字描述 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为2 new一个胶囊形状命名为testshape使用shapecast方法将testshape从0,0,-3投射到0,0,3位置,分组为3,可碰撞组为2,得到返回值 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

175. 微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 [ 92%]

微信小游戏3d物理碰撞检测出现的性能问题 图中是demo在微信小程序和微信内置浏览器中跑的情况,微信内置浏览器中60帧左右,微信小程序只有10几帧。 在CollisionManager._triggerCollision测了下运行时间,小游戏上的运行时间大约在1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

176. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 91%]

把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 碰撞框是meshcollider 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: 给模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

177. LayaNative 启动游戏检测热更的时候我能知道热更的进度或者下载Main.max.js文件的进度吗? [ 91%]

LayaNative 启动游戏检测热更的时候我能知道热更的进度或者下载Main.max.js文件的进度吗? 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

178. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 91%]

“3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中 按下攻击按钮回调的e.touchId跟抬起按钮时Laya.stage的e.touchId,都是0,包括按下->移动的非按钮区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

179. 在u3d中模型已经加了碰撞器,请问在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? [ 91%]

...加了碰撞器,请问在layaair里,怎么进行模型之间的碰撞检测呢? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

180. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测[ 91%]

两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? https://ask.layabox.com/question/1543 如果是转化为世界坐标,var rectangle1 = new Laya.Rectangle(负的世界坐标X,负的世界坐标Y, 52, 52) 可以这样写吗? 下面这个值应该如何计算 附件 : --> 2018-01-22 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122