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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

171. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 80%]

...自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞检测,而触发器不检测。 我将isTrigger设为true后,物体是可以被穿透的,后来我又设为false,物体的属性值isTrigger确实变为false,也确实进了碰撞检测的方法onCollisionEnter,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

172. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 80%]

u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

173. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...景等,是静态碰撞器。 ​ 同时在LayaAir3D物理系统中,能检测碰撞发生的方式有两种,一是碰撞器,二是触发器。 在本章节将会详细的讲解LayaAir3D物理系统。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

174. sprite3d下的meshsprite3d碰撞无效 [ 80%]

...为我要知道碰到了, 然后进入游戏,没有得倒任何碰撞检测通知,但是,加入我给整个预设设定box collder,就可以得到通知,但是我不想这么做我想给这个fbx里的某一个物体添加,就不行,我看了代码,加载后的结构是 一个sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

175. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 80%]

laya3d物体碰撞与触发检测的问题 import BoxMove from "./BoxMove"; export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

176. [LayaAir3]一个人物角色多个碰撞形状如何区分 [ 80%]

...登录 发起人 °W 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

177. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 80%]

...起人 无名玩家X 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

178. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...景等,是静态碰撞器。 ​ 同时在LayaAir3D物理系统中,能检测碰撞发生的方式有两种,一是碰撞器,二是触发器。 在本章节将会详细的讲解LayaAir3D物理系统。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

179. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 79%]

请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 南 赞同来自: Smile~ // RayCast方法: // world.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

180. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 79%]

...起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616