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射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
...pe。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 发起人 怪 瘦 吧 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201215
... 发起人 tianyixin 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya2.2 导出场景物理碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
如何检测手机竖屏 目前正在做一个游戏内全屏显示照片的功能,当手机竖屏之后显示的照片也会旋转自适应,Laya.stage.screenMode设置自动竖屏并不能满足需求,因为整个游戏并不需要旋转 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...登录 发起人 ROC 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200209
IDE相关问题 尚未在工作区检测到问题 几台机器都安装了laya,假如代码中有语法错误之类的,有的机器在问题列表中会列出来,有的跟傻子一样,永远显示“尚未在工作区检测到问题”。 我想问一下我得怎么威胁这个ide,它才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...lean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:341 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: CannonHitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Ph...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
laya3D射线检测bug解决方案 使用版本,2.5.0,按照官方教程进行射线检测,检测不到物体。 具体现象是:点击物体,无法检测到,而点击屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
关闭射线检测的方法是什么啊 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3573 你参考下这篇文档,你的射线监听只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418