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怎么设置模型高度 //添加自定义模型 var boxmesh=new Laya.BoxMesh(0.6, 0.6, 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
关于Unity3D导出3D模型文件夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
模型资源释放 请问怎么把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ privat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position 求助,3d模型添加CharacterController后无法用tranform.position,该如何直接修改模型的位置呢?谢谢 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的 去掉法线贴图是正常的: 引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
unity里面的带蒙皮信息的模型导出到laya2.0 不显示 没有报错,为什么会不显示? unity 的工程在附件里 附件 : --> Model.zip 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
请问导出的模型里这个boneCount对应的是Unity里面的哪个值? 有大神可以解答一下吗? 2.0.2里面的模型解析里面这个boneCount对应的是Unity里面具体哪个值? 附件 : --> 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
为什么加载的3D模型修改Scale 没有变化 写在update里面可以啊 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你修改scale属性,需要设置3d对象的transfo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 Unity插件使用导出场景,模型旋转相关的参数是一样的 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Louie 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 laya2 发布微信开放域工程,用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725