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大约有 1,806 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

171. 请问layabox对TV端支持的如何? [ 70%]

...: 1036 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 17:11 目前支持滤镜和混合模式有限: 1、滤镜 /**@private 模糊滤镜。*/ public static const BLUR:int = 0x10; /**@private 颜色滤镜。*/ public static const COLOR:int = 0x20; /**@private 发光滤镜。*/ public static const GLOW:int...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

172. 3D灯光阴影无效 [ 69%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实时阴影 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为object层,层级设置无效的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

173. WebGL模式刷新不清除 [ 69%]

...子容器宽高并刷新显示! 骨骼动画换装显示不刷新问题 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2018-09-20 13:13 浏览: 1404 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08-23 08:32 我们游戏有需要用手拖动路线来绘制,图片无法满足需求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

174. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 69%]

...NGMODE_OVERRIDE Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:65 混合模式 defaultWeight defaultWeight: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:60 默认权重 enable enable: boolean = true Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:70 是否开...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

175. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 69%]

...rited from Material.blend Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:198 混合方式。 Returns number Inherited from Material.blend Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:202 混合方式。 Parameters value: number Returns void blendDst get blendDst(): number set blendDst(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. 请教下 如何把图片 手指划到的地方去除 生成一个png? [ 69%]

...是抠掉路径,就在划过的地方多次创建圆点,圆点与图片混合,就形成了去除效果 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu632375951 赞同来自: 根据论坛上的 一些帖子  我用了blendMode = "destination-out";         可是按照API说法:   blendMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

177. 请问为什么我在ps内设置gl_FragColor的Alpha值,并没有效果呢 [ 68%]

... 183*****755 赞同来自: 楼上说的很在理,需要在材质中设置混合模式为透明混合。 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

178. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不够清晰,开发方式也多种多样,对项目的结构和使用方式会造成一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

179. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 68%]

...ERRIDE Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:56 混合模式。 defaultWeight defaultWeight: number = 1 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:58 默认权重。 enable enable: boolean = true Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControlle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

180. 请问引擎中是否支持类似Flash中擦除效果 BlendMode.ERASE [ 68%]

...yabox.com/question/9919 //缓存为静态图像,一定要设置bitmap 要混合的图层.cacheAs="bitmap" //rendertarget要限制一下大小 要混合的图层.scrollrect = new Rectangle(0,0,browser.clientWidth,browser.clientHeight); 2017-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120