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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

171. 创建好的Animation,缩放后怎么获取宽高 [ 64%]

...后怎么获取宽高? .height .width获取的结果是0 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: 通过getBound方法获取当前帧的Rectangle信息试试 2017-11-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

172. 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 [ 64%]

物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 要不层次总是会对不上,物理世界的界面总是会在laya这边界面的前面,能不能laya这边给物理世界这边一个现实对象 这样物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

173. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 64%]

...是这样。感觉是不是官方有问了啊。 附件 : --> 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 现在可以下载了吗? 2018-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

174. IPhone X 按钮点击位置偏到边边去了 [ 64%]

...按钮旁边空白地方,能触发按钮效果及绑定函数 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有添加特殊适配呢,只单纯描述这些,无法判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

175. 新手,引擎选择 [ 64%]

...类的html5游戏 请问使用这个引擎是否合适使用? 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以做,建议你实际测试下,有问题可以及时沟通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

176. 如何更新layaide下面matter引擎库 [ 64%]

...网下载了最新的matter1.14,请问如何更换matter库 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个把matter.js文件替换即可,但是需要补充接口文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

177. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 64%]

...示,对你们引用的插件付点责任!   附件 : --> 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这两个是第三方的东西,官方只是支持,并不需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

178. 如何给模型增加流光特效? [ 64%]

如何给模型增加流光特效? 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity粒子特效,刚体动画,uv动画可以实现! 2017-05-15 0 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

179. 提交一个引擎BUG [ 64%]

...数据文件,导致字体和龙骨动画丢失 附件 : --> 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个只是查找页面里面有没有引用,不代表可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

180. 两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 64%]

两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527