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大约有 2,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

171. unity的正方体导到到Laya中(加下盒子刚体)会滑动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 [ 88%]

...动,加上磨擦力也不行,laya创建的正方体正常 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: unity导出的正方体默认值 和 Laya 创建的正方体的默认值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

172. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...d(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

173. 3D物理引擎bug [ 87%]

... 朝向 * speed * Laya.updateTime.delta / 1000;   附件 : --> 2020-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 136*****489 赞同来自: 你的子弹位置是用的枪口的位置吧,在你点击开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

174. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 87%]

...ay(collision){ console.log("onCollisionStay"); } } 附件 : --> 2019-12-15 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 feng888668 赞同来自: 增加一个刚体,必须有一个物体有刚体才能触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

175. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 87%]

...unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

176. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 87%]

...3d模型会自己移动,请问这情况个要怎么解决。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 12345老虎 赞同来自:  刚体的isKinematic设置为true 2019-01-05 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

177. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 87%]

...tactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看2d示例项目的脚本, 重写oncollisionenter  2019-03-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

178. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

179. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 87%]

...为0就不发生监听。示例如下 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个不发生碰撞的刚体  issensor 为true了, 设置为fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

180. 碰撞器获取问题 [ 86%]

...到了,求教啊 demo就不上传了 ... 因为就几句话  2020-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 夜未央 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927