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大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

171. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 56%]

...透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 图集的质量可以控制吗 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 自从lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

172. LAYAIDE报错,无法正常使用 [ 56%]

...86 赞同来自: 我现在想知道怎么样重装才能正常使用。 我清除了本地编辑器缓存,还是不行。 即使是新建项目,切换到UI编辑界面,最右侧的界面框还是异常。 给你们补充一个F12发布报错的信息 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

173. 简单的震屏效果 [ 56%]

... vibrateObj.view.rotation = vibrateObj.rotation;     }     //先清除该对象上的缓和时间     vibrateObj.x = view.x;     vibrateObj.y = view.y;     vibrateObj.rotation = view.rotation;     vibrateObj.view = view; //定义参数       var count = tim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

174. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 55%]

...mateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

175. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 55%]

...是玩一玩旧版(也就是之前的厘米秀版)  旧版玩一玩上清除的只是LayaAir引擎里面引用,而厘米秀底层的引用是厘米秀底层做的引用计数,所以会有问题。要解决这个问题,只能是升级到最新版引擎,使用玩一玩新版。   另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

176. LayaAirAS3_2.2.0_beta4的libs中怎么没有laya.wx.mini包? [ 55%]

...会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 问题状态 最新活动: 2019-09-23 16:46 浏览: 586 关注: 2 人 CX • 2019-09-24 10:41 只有laya.wxmini.js但是没有laya.wx.mini.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

177. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 55%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 55%]

...点击区域(舞台宽高的范围)并接受鼠标事件。每次点击清除不可点击区域,再画一个圆形不可点击区域。  可是为什么在示例中的效果是点击圆形之外的没效果,不会出现切换的效果。而点击圆形却有效果   2017-08-03 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

179. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

180. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 54%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715