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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

171. A B两物体触发时会报null [ 54%]

...erroe事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 动画模板只是拖控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

172. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 54%]

...触发回调 执行cleartextureres 因为精灵还在stage上 依然需要渲染 马上又会去recover纹理    在浏览器里没有问题 放安卓机上就有问题了 我是用app构建打的android stuido的包  Main.zip 2019-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****515 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

173. 如何动态在index.html加入script [ 54%]

...(或者图片、lable)并添加一个box中? 希望加入视频实时渲染 sprite3d 材质上 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 问题状态 最新活动: 2018-01-31 13:50 浏览: 865 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

174. Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 [ 54%]

...果你不使用render.sprite,就需要自己修改或者使用对应的渲染机制。 chengluliang • 2017-07-28 16:25 用render.sprite 怎么实现缩放呢? 我感觉还是用Sprite好一点吧? survivor • 2017-07-31 22:04 @chengluliang:RenderLaya.js中实现了纹理的缩放。 chenglu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

175. 射线惊天大bug之Cannon [ 53%]

...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2020-12-01 09:35 浏览: 4770 关注: 3 人 184*****121 • 2020-11-27 10:55 您好 这边的API是哪里用的不习惯 我们最近应该是更新了API,大部分的API都应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

176. soundManger支持的音频格式有哪些? [ 53%]

...的问题 怎么将图片转换成base64格式 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 3d插件导出的顶点格式不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-02 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

177. [LayaAir3]laya3.3图集使用平铺功能后绘制错误内容 [ 53%]

...集也会这样,直接从beta4升级之后,自动图集的内容全部渲染屏幕上,吓死个人了

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

178. 关于removechild、destory、clear的问题 [ 52%]

...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-12-21 16:07 浏览: 3652 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

179. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...eta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMap,一个是uniformMap,attributeMap定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

180. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 52%]

... Laya.CommandBuffer();         //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203