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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

171. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

172. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 63%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

173. laya.ui.Button [ 63%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

174. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 63%]

...OX的部分,然后给它一个长度为6的数组作为数据源,最终渲染会在最右端有个空白位! 实际调试之后发现是repeatX的值影响的,设为3的话会空两个空白位,设为0则不会有空白。 所以repeatX到底是什么?真的理解不了啊 2017-12-07 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

175. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 63%]

...把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生成一个静态的图像,答案是是的! 2、只要设置过cacheAs都会生效,但是我们设置cacheAs的目的是减少drawCall,提升性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

176. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 62%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 ljy328803417 赞同来自: 以前没搞过GPU渲染,不过我看Starling文档 好像绘制不同的图集上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

177. layaair如何加载由不同大小的图块组成的TiledMap地图(.tsx) [ 62%]

...map,就是解析了tiledmap的json描述信息,然后根据描述信息渲染显示了描述信息中的内容。针对渲染的内容做了深度的优化处理,保证大地图在游戏里高性能的显示使用。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

178. laya.ui.UIGroup [ 62%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

179. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 62%]

...)); } onEnable(): void { //加载字体和注册需要时间,延迟几帧渲染比较保险。也可以把使用位图字体的入口放到位图字体加载回调的注册之后。 Laya.timer.frameOnce(5, this, () => { //使用注册完的位图字体来创建文本 this.createText(this.texturFon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. 宽度填充,高度自适应,如何滚动查看高度超出部分的内容? [ 62%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124