• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 661 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

171. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 70%]

IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo)  1.LayaAirIDE(1.7.0beta)新建的空项目 2.FlashBuilder4.7导入项目,外部工具配置,选择LayaAirAs3_1.7.0_beta下的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

172. 使用graphics.drawPath方法绘制带边框圆角矩形出现的问题 [ 70%]

...能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-03-21 09:34 浏览: 3632 关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-21 10:24 sp.graphics.drawPath(400, 310, [["moveTo", 5, 0], ["lineTo", 105,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

173. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 69%]

...无法自动生成了? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Texture图片能否进行翻转? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

174. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 69%]

...回复 cuixueying 赞同来自:   看代码质量,不过转之后的h5游戏性能肯定会有所提升,但是开发者也需要做一定的优化 因为一款性能优越的h5产品是需要开发者+运行器 才能做到的通用浏览器是作的通用标准规范,不可能作到极致性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

175. laya.ui.Button_API3.0 [ 69%]

...n_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

176. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 69%]

...Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void {...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

177. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 68%]

# 平移,旋转,与齿轮关节 ## 内容概述 ​ 在游戏开发中,关卡设计需要传送带,齿轮传动,移动平台等装置,使用以下关节组合,可以快速的制作出能产生约束关系的系统。 ​ 本篇内容需要用到三种关节: ​ 平移关节`Prismati...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

178. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 68%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

179. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 68%]

# 图集动画运用 ### 1. 图集动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

180. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

... Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010