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大约有 1,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

171. 自动删除发布到小游戏上的libs文件夹 [ 95%]

自动删除发布到小游戏上的libs文件夹 RT,这个文件夹是没用的(反正我没用到)。为什么没有一个不生成这个文件夹的选项? 里面的文件很大,对4M限制的微信小游戏简直是杀手。   解决思路, 通过发布界面的后续执行脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

172. ios下打开游戏,通过输入框调出输入法,页面会自动平移,但关闭输入法后页面未完全平移回原来的位置 [ 95%]

...    你可以尝试下一上来就设置为bottom对其或者保证你的游戏界面与手机界面宽高是一致的,都可以有效避免该问题! 2017-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

173. 游戏在微信自带浏览器上运行一段时间黑屏问题 [ 95%]

游戏在微信自带浏览器上运行一段时间黑屏问题 求教下~目前上线的项目,在微信浏览器上跑 有概率会黑屏.基本是红米 oppo vivo的手机4G左右内存,挂半小时左右就会黑屏,黑屏前游戏不卡顿,内存也正常,黑屏的时候游戏还是正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

174. 粒子文件能否直接拖到界面上,为啥我拖到界面上就一直报错Uncaught Shader Error [ 95%]

...浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2017-11-20 17:46 浏览: 567 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

175. 微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 [ 95%]

微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

176. laya1.8.5发布vivo小游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 [ 95%]

laya1.8.5发布vivo小游戏,在部分机型如X21上运行时字体会偏移模糊 vivo快游戏使用的是物理分辨率,适配的时候采用的等比例放大,适配后UI界面可以显示完全,但是部分机型如X21游戏中字体错位模糊,而一些其他相同分辨率的手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

177. 游戏在微信中缓存问题 [ 95%]

游戏在微信中缓存问题 一个很奇怪的现象,我用微信登录外网,如果之前这个手机是玩过这个游戏的就会出现界面资源错乱,而且微信缓存清过了,甚至我还重启微信,重启手机,还是一样。但是在上线的平台上就不会出现这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

178. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 95%]

LayaAir 下写界面做法的选择 用 LayaAir 做游戏时,如下两种方式有多大差别(工作效率、性能等方面)? 1、使用 laya.ui 包内的东西做界面; 2、不用(不学) laya.ui 包内的东西,直接加载 swf 动画(以链接名使用其内的元件)、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

179. 在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题 [ 95%]

在微信小游戏真机wx.onShow和wx.onHide中的currTimer的问题  public function Main() { MiniAdpter.init(); MiniAdpter.window.wx.onShow(_onShowWX); MiniAdpter.window.wx.onHide(_onHideWX); } private function _onShowWX(res:*):void { console.log("wx.onShow:",res); console.log(Laya.timer.currTi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

180. Android小游戏加载不打包的图会卡资源 [ 95%]

Android小游戏加载不打包的图会卡资源 this.assets.push({ url: "lobby/zhujiemian_ditiao.png", type: Laya.Loader.IMAGE });   Laya.loader.load(this.assets, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded) , Laya.Handler.create(this, this.progress, [], false));   在加载的时候ios的微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824