• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

171. 属性设置面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

172. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...这些属性: (图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(mi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

173. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 46%]

...使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2018-05-10 11:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

174. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 46%]

...它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

175. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 46%]

...t was not allowed to start. 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphone自带浏览器页面怎么锁定 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Unity场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

176. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 45%]

... AS、JS、TS版本 Demo! 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

177. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 44%]

...机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

178. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 44%]

...Mode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系......

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

179. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 42%]

...在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 新手开发游戏,求思路 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

180. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 41%]

...t: boolean = true Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:423 是否启用灯光。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115