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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

171. Text调用changeText报错 [ 69%]

...• 2020-07-23 09:59 应该不是初始化的问题,因为我改用按钮点击后找到对应节点然后调用这个方法也不行。现在我换了一个思路,改用静态文本编辑然后挂上脚本生成一个新的静态文本然后复制上面的属性后删除旧文本,这样就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

172. laya.ui.ViewStack [ 69%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

173. laya.map.MapLayer [ 69%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

174. laya.map.MapLayer [ 68%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

175. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 68%]

...tter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

176. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 68%]

...Laya使用的界面是工程-prefab-UIPrefab中的prefab,在进入游戏点击开始游戏后有一个检验,证明对UIprefab的修改不是对界面的修改:在tutorialUI部分进行了修改,代码部分也对应(UIManager.ts:465行,2976行,3018行,3631行等多个部分已经去掉了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

177. laya.d3.core.scene.Scene [ 68%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

178. 射线点击物体移动 [ 68%]

射线点击物体移动  射线碰撞返回的succeed一直为false,在别的导入场景就可以,只是换了个预加载场景就不可以,请问这个有大佬知道吗 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

179. laya.ui.UIGroup [ 68%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

180. laya.ui.ViewStack [ 68%]

...大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513