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...ide报错,假死,必须重新打开ide 设置mask属性,然后鼠标点击周边区域 ide假死,可以选其他,但都打不开。 重新打开后,mask 错误 scene为全黑。 此时只要删除mask即可正常使用。 虽然mask在ide中是错误的选择,但编译后可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.7.1 加载的ttf不生效 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 怎么设置图片透明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250920
...正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2018-04-24 20:53 浏览: 637 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...tExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251113
...知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于同为object层,层级设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230707
...域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2017-09-05 16:52 浏览: 786 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905